23/03/2012 09:01
近期熱爆全球的網絡遊戲《Draw Something》續創神話,繼在短短6周內風 靡逾千萬網民,令全城大小也「畢加索」上身後,昨(22日)再帶挈它的遊戲設計商 OMGPOP,成功以2億美元(約15﹒6億港元)賣盤予Zynga。 分析指,Zynga延續近年瘋狂併購的舉動,不斷併購小遊戲商,主要著眼於對方所有的 專業人才,而非遊戲本身,藉此維持本身網遊設計商龍頭的霸主地位。 科技網《All Things D》報道,Zynga提出1﹒8億美元收購,另付出 3000萬美元以保留員工。OMGPOP成立於2006年,最初經營社交網站,後來發展遊 戲軟件,至今共開發逾35種社交遊戲,但以近月紅爆網絡的猜畫問答遊戲《Draw Something》最受注目,短短6周已成功令一直積弱的公司揚名立萬。 移動分析公司Flurry行政總裁Simon Khalaf非常看好OMGPOP前景 ,更認為其價值高達10億美元,指Zynga今次執到寶。《Draw Something》推出以來,已被下載逾3500萬次,且玩家數目增長迅速,只花了9日 便突破100萬大關,反而AOL及Facebook分別要用上9年及9個月才有此成績。 再者,遊戲本身亦「錢途」無限,不但佔據免費及收費應用程式下載榜首(昨推出的 AngryBirds Space或有力取代其位置),扣除蘋果的佣金後,仍日賺25萬美 元,故Khalaf認為OMGPOP絕對是太早出貨。 不過,科技網誌《techcrunch》作者Josh Constine卻認為是合理 交易,主因遊戲熱潮向來不會持久,而且《Draw Something》不牽涉勝負,亦不 似農場等育成遊戲,令玩家投入精力,故玩家不太會付費升級,很快貪新忘舊。 相反,Zynga將遊戲收歸旗下,既可利用本身規模,進一步開發遊戲及擴充用戶,又可 獲得專業人才。市場調查公司Gartner研究總監Brian Blau指出,Zynga 多次收購小公司,主要是為了當中的專業人才,而非遊戲本身,因此才選擇有名氣及用戶基礎的 遊戲;因此,今次OMGPOP共40位員工亦將全部加入Zynga。 這是Zynga繼2年前以5330萬美元收購Newtoy Inc以來最大併購,作價 雖高於以往收購,但公司去年底上市成功集資近10億美元,故仍能輕鬆負擔有關交易;受消息 刺激,Zynga昨開市升2%,報14美元。《香港經濟日報》
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